В Dying Light 2 игроку предстоит столкнуться с несколькими серьезными фракциями, которые постоянно конфликтуют друг с другом. В процессе прохождения герой сможет изучать город и занимать ключевые стратегические локации. Тем не менее, после захвата таких объектов придется решить, какому из объединений передать их под контроль. Давайте детально разберем, как сделать правильный выбор фракции и грамотно распределять важные точки.
Что нужно знать перед передачей области под контроль группировки
С самого начала следует уточнить, что именно игрок принимает решение о том, какая из фракций в конечном счёте станет управлять городом. Этот выбор открывает для геймера определённые выгоды, продиктованные особенностями каждой из сторон. В результате он сможет пользоваться всей инфраструктурой объединения, которая отличается своей уникальностью у каждой группировки.
На карте города, погружённого в запустение, можно найти множество значимых объектов, необходимых для выживания. Они могут стать узловыми точками влияния, если передать их под контроль одной из фракций. В игре задействованы две противоположные группировки. Первая объединяет Выживших, склонных к анархическим убеждениям, а вторая — Миротворцев, представляющих милитаризированное сообщество, напоминающее местную полицию. При передаче ключевых объектов фракции укрепляют свои позиции, а игрок получает уникальные бонусы, которые зависят от выбранной стороны.
Заметим, что удовлетворить обе фракции в игре не удастся. Если одну из групп наградить значимыми территориями, другая может воспринять это с обидой и даже проявить враждебность к игроку, что, в свою очередь, отразится на дальнейшем ходе сюжета. По этой причине каждый выбор следует тщательно анализировать и принимать с особым вниманием.
Важно упомянуть, что в областях, занятых игроком, фракция, к которой он присоединился, начнёт возводить укрепления. Эти сооружения будут значительно облегчать продвижение через указанные территории в будущем. Исходя из этого, рекомендуется с самого начала сосредоточиться на поддержке одной группировки и передавать ей все точки под контроль. Это позволит максимально эффективно использовать ресурсы и не распыляться на взаимодействие с несколькими сторонами.
Как передать объект выбранной фракции
Игровая механика устроена таким образом, что можно передать под управление весь сектор, если в нём присутствует ключевой объект. Чтобы добиться этого, необходимо изначально захватить строение, отвечающее за управление ресурсами в данной зоне. В большинстве случаев это здание представлено либо электростанцией, либо водонапорной башней. Фактически в каждом районе существует две основные категории ключевых объектов.
Как правило, захват таких объектов осуществляется довольно легко, но при этом сопровождается выполнением множества небольших заданий. Например, основная трудность при контроле над водонапорной башней заключается в поиске пути для подъёма на неё. После успешного завершения этого этапа игрок получает возможность включить сооружение, после чего автоматически открывается меню для передачи объекта одной из фракций.
Электростанции не требуют особых действий, связанных с лазанием, но предлагают игроку пространственные головоломки. Основная задача заключается в подключении электрических линий, соединяя их между двумя точками. Главная сложность кроется в ограниченной длине проводов. Обычно после пары-тройки неудачных попыток игроки начинают разбираться в общей логике, так как разработчики не делали этот процесс чрезмерно сложным. После завершения подключения к электросети на экране появляется диалоговое окно, предлагающее выбрать фракцию для дальнейшего контроля над захваченным объектом.












